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游戏不接入就下架 腾讯今年完成健康系统的全产品覆盖
| 发布时间: 2019-09-06 16:47:55 | 1340 次浏览
游戏不接入就下架 腾讯今年完成健康系统的全产品覆盖
去年9月,腾讯启动了对其卫生系统的升级,开通了公安实名认证,并完成了几乎所有手机游戏的覆盖,并逐步推广客户端游戏的访问。 
 9月5日,在卫生系统升级一周年之际,腾讯高级副总裁马晓彤发表了一封公开信,介绍了腾讯未受保护工作的最新进展,并分享了相关的思想和经验。 
据悉,腾讯今年将完成卫生系统的全部产品覆盖。 
为了确保所有未成年用户都能得到保护,如果由于技术上的原因而无法连接到医疗系统的游戏 - 即使他们仍然可以为收入做出贡献 - 腾讯会毫不犹豫地停止和删除他们。 
马晓彤认为,保护未成年人的工作从未结束。它的核心在于四个主题:游戏时间管理,游戏消费管理,实名信息验证和适合年龄的游戏尝试。 
腾讯将主动尝试各种保护未成年人的方式,并积极参与与主管部门,行业和公众的相关讨论,为随后引入统一标准提供支持。 
以下是马晓彤公开信的全文:未成年人,父母和行业合作伙伴:时间过得真快。作为腾讯未受保护系统的关键环节,卫生系统自去年9月起升级。 
借此机会,我还想与您分享有关腾讯未成年人保护的一些新发展和新想法。 
回想起来,我们从2017年初开始建设无保护系统。在此之前和之后,我们自发地实施了针对中国未成年人的最严厉措施,并采取了行动前,行动后和行动后涵盖游戏行为的想法。 
该链接继续改进此系统。 
经过一年的升级后,几乎所有的手机游戏,包括King Glory和Peace精英,都已完成卫生系统的访问,目前正在进行客户端游戏访问,包括英雄联盟。 
穿越FireWire的勇士队等热门产品已经完成。 
在我们的计划中,今年我们将完成卫生系统的全部产品覆盖。 
为了确保所有未成年用户都受到保护,如果有些游戏由于技术上的原因无法访问医疗系统 - 即使他们仍然有收入 - 我们也会毫不犹豫地将他们关闭并下架。 
但我想说这些工作不是我们的目的。 
我不止一次地说,保护未成年人实际上是游戏产业和整个社会签署的承诺和合同。 
随着社会和行业的不断发展,这份合同不是一成不变的,需要不断优化和更新。 
两年多来,我们与许多行业合作伙伴进行了沟通。他们还非常重视无保护的工作,并坚定不移的决心。但一个大问题是没有统一的标准和规范。 
在移动互联网时代,未成年人的保护需要考虑更多细节,工作也很复杂。什么方向和如何做是系统和有效的?在这里,我想与您分享腾讯未受保护的
关于
的一些想法在实践中,我也希望我能与所有关注未受保护问题的行业和同事沟通。 
我们认为,未受保护的核心在于四个主张:1。游戏时间管理:这是未受保护的主要命题。 
因为未成年人玩游戏,最大的问题是由于缺乏自我控制能力,时间长度失控。 
 2007年,游戏产业根据主管部门的要求统一了反瘾系统,并通过控制游戏内的好处引导未成年人自我克制。 
在此基础上,我们通过游戏增长平台+游戏内健康系统的双引擎进一步加强对未成年人游戏时间的管理,并强制离线账户超过指定的持续时间。 
今年,我们还尝试用新游戏捕捉恶魔。对于所有未成年用户,禁止每日21:00-天8:00禁令,并进一步探索未成年人游戏的深度。 
合理的间隔。 
 2,游戏消费管理:这是另一个重要的命题。 
因为未成年人往往没有独立的经济来源,游戏消费失控,给家庭带来的问题也值得关注。 
为了管理未成年人的游戏消费,腾讯的增长和保护平台已经做了一些初步的探索,并具有相应的技术和能力。 
在成长监护平台,家长可以根据家庭的实际情况,限制孩子的单一消费和每月总消费。如果配额超过规定金额,系统将禁止消费。 
除了腾讯自身运营的游戏,包括微信和QQ空间的小游戏产品,还可以通过增长监护平台管理未成年人的支出配额。 
 3,实名信息验证:这是一个不受保护的机箱。 
为了不受保护,前提是对未成年人进行准确识别。 
目前,腾讯已率先进入公安权威数据平台,验证实名信息的真实性,并对疑似未成年人进行人脸识别验证。以前,这些技术主要用于金融,信贷,政府等。
对信用报告有极高要求的行业。 
随着全社会对未受保护的关注的加强,我相信这个真实的名字将成为游戏产业的共识和趋势。 
 4,适合游戏年龄的尝试:这是另一个不能保证的重要命题。 
去年,国家有关部门提出要根据国情,探讨适合年龄的提醒系统的相关要求。这是一个非常好的指导方向,我们也积极回应。 
今年5月,我们率先在和平精英中推出了16+飞行员。之后,在6月份,我们与People \\ Daily和其他同行一起发起了一项计划,为不同年龄的用户提供适当的适合年龄的提示。 
未来,腾讯将继续与相关单位进行有针对性的研究。 
未成年人是祖国的未来和希望。 
作为一个父亲,我知道让孩子在学习,生活和娱乐方面保持平衡的重要性。 
作为行业的一员,腾讯有义务主动尝试保护未成年人,并积极参与与主管部门,行业和公众的相关讨论,为随后引入统一标准提供支持。 
。 
未来的时代,对于行业来说
不断提出新的要求,保护未成年人的工作永远不会结束。 
我们真诚地希望通过我们的不断努力,我们将帮助我们的父母更加科学,规范,健康地管理孩子们的游戏行为,从而使游戏产业与整个社会之间的新契约得以实现。尽快完成。 
谢谢你们!马晓彤